Ebben az Avalanche-nak nagy tapasztalata van, hiszen olyan játékokon dolgozott, mint a Mad Max és a RAGE 2, de Corden szerint a Contraband máshogy fogja megközelíteni a dolgokat. Úgy tűnik, a játék járműves harcai taktikai jellegűek lesznek.

A játékosok megtervezik majd a csempészetet és a rablásokat, mielőtt végrehajtanák azokat, és a hangsúlyt az ellenség megölése helyett az ellenség hatástalanítására helyezik, olyan fegyverekkel, amelyekkel például az ellenfél járműveit hatástalanítani lehet a gumik kiszedésével.