Mert mit adhat a Move-támogatás a BioShock számára? Ken nagyon ironikusan egy hasonlattal élt, miszerint ha meg akarod menteni a Little Sistert, akkor suhints egyet jobbra, ha nem, akkor balra, ezzel pedig szerinte nagyjából ki is merült a Move lehetősége. Ellenben a 3D-t már támogatott kategóriába helyezte a vezér, szerinte sok új lehetőséget adna az alkotáshoz, a filmekben is működött a dolog, a játékokban is működne. Az egyetlen dolog, ami ezzel kapcsolatban is pesszimista hangulatba kerítette Levine-t, az az volt, hogy túl drágának találta a technológiát, amelyet szerinte egyelőre még kevés játékos engedhet meg magának, így szerinte nem nagyon éri meg vele foglalkozni. Move és 3D tehát feltehetően nem lesz a BioShock Infinite-ben, ezt akár már most elkönyvelhetjük.