Kevin Levine szerint az Infinite ugyancsak az egyjátékos küldetésre fog hangsúlyt fektetni. Elmondása szerint leginkább azért, mert csak időt, energiát, és persze pénzt von el egy kötelező multiplayer opció beintegrálása. A játékosoknak mára tengernyi választási lehetősége van, ha multizni szeretnének: Call of Duty, Halo, UT, stb. És inkább ezeket a több éve jól bevált és bizonyított játékokat fogják előnyben részesíteni ha össze szeretnék mérni erejüket. Ilyen nagyágyúk közé pedig betörni jelenleg nagyon nehéz, közösséget gyűjteni, akik leginkább egy bizonyos játék mellett teszik le a voksukat.
A Kreatív Igazgató elmondta azt is, ugyan még nem döntöttek véglegesen, de eleddig nem igazán gondolkodtak a multi lehetőségén. Személy szerint sokkal inkább tartja fontosnak egy ötletekkel és új lehetőségekkel kecsegtető játék megalkotását, mint labirintusszerű, de minden kreativitást nélkülöző pályák végtelen generálását. Az elmondottak mindenképpen érdekesek, hiszen voltak a történelem során olyan játékok, ahol a multi inkább érdekes adaléknak minősült, semmint egy önállóan is élvezetes funkciónak, pl. Giants: Citizen Kabuto, és való igaz, hogy az Unreal Torunamenteket sem azért szeretjük, mert ott meg mindenképpen kell már lennie egy single-player opciónak. Mindenki csinálja azt, amihez a legjobban ért.
vendeg
15 éve, 4 hónapja és 4 hetede utálom ezt a gamét
marco
15 éve, 4 hónapja és 4 heteNekem sem jön be a stílusa. És multizni sem szoktam.🙂
scal
15 éve, 4 hónapja és 4 heteHa multi akkor csak UT! Team fortresst is kipróbálnám egyszer, bár lehet a röhögéstől nem tudnék célozni. 10-12 éve még aktívan quakeztem, állandóan este 11-e értem haza, anyám legnagyobb örömére. 😉
lac
15 éve, 4 hónapja és 4 heteA Bioshocknak csak az első részével játszottam, de valahogy nem fogott meg. Az mindenesetre pozitív, hogy kihagyják a multit, pont a fentebb felsorolt indokok miatt. Aki másokkal akar játszani, az úgyis az arra szakosodott játékokban találhatja meg az igazi élményt, nem beszélve arról, hogy már tényleg kismillió multi-only game van a piacon.
Scal: nagyon ajánlom a TF2-t, az egyik legjobb multis játék a piacon. Állandó eventek, állandó support, nem beszélve az eltérő karakterosztályokról.
scal
15 éve, 4 hónapja és 4 heteLac: a TF2 egy ideje már itt pihen a polcomon, csak hát az időtényező 😄 de majd valamikor sort kerítek rá.
A Bioshockos dolog egyébként szerintem tipikus pr duma Ennyi erővel senki más nem fejlesztene multit csak a Valve, Id, meg az Epic. Egy olyan világban, ahol mindent az határoz meg, mennyi pénzt tudnak belőle csiholni, kizárólag ez is dönti el, hogy legye-e multi vagy sem. Amikor egy olyan bandát mint a Westwood szétrúgnak öt perc alatt, én már nem hiszek semmiben.
lac
15 éve, 4 hónapja és 4 heteJogos, bár az én meglátásom szerint a legjobb játékok általában azok, amelyeket nem fejlesztenek mindkét irányba. Rákoncentrálnak vagy a single vagy a multiplayerre és abból hozzák ki a maximumot. Kivételek nyilván vannak, de általánosságban ez igaz.
scal
15 éve, 4 hónapja és 4 heteEz azért érdekes, mert a Quake is alapvetően egy single volt, és a multis – ami később lett – sokkal nagyobb port kavar. Unrealból az első rész single volt – és imádták – de én a mai napig nem tudtam végigtolni, ellenben az UT-nek olyan adrenalinpumpáló reje van, hogy teljesen kész vagyok tőle. Volt egy idő, amikor már nem is engem utáltak, hanem a karakteremet, akivel játszottam.
WarCraft 3-ból meg nem mondanám melyik tetszik jobban. Az epikus egyjátékos rész – hozzáteszem, nálam kevesebben utálták Arthas 1.0-ás verzióját – vagy a multi amiben széjjel lehet szívatni a haverok agyát. És a StarCarft ugyanez. 12!!!! éve játszanak vele folyamatosan. Én az alapvető bajt abban látom, hogy sok játékhoz csak hozzácsapják, hogy legyen multi is mert az is kell. Sajnos pesti tartózkodásom alapjában változtatta meg a gondolkodásomat életről, pénzről, szinte mindenről.
lac
15 éve, 4 hónapja és 4 heteKiegészítem akkor a mondandómat annyival, hogy mindössze hatodik éve vagyok aktív gamer, és a 2004 óta készült játékok nagy részére a a jellemző, hogy csak hozzácsapják a multit, így főképp azokra gondoltam amikor az elméletemről írtam. Amiket te írtál, azok a játékok mind erősek, viszont még „előttem készültek”, így azokra nem is gondoltam. Nem beszélve arról, hogy a kétezres évek előtt/környékén még nem volt ekkora a piac, és könnyebben lehetett érvényesülni. A jelenkorra az „és” helyett a „vagy” a jellemző. Crysis? Nagyszerű single, gyenge multi. Far Cry 2? Szintén. CoD 6? Gyenge egyszemélyes, erős multi. Kivételek nyilván akadnak (bár még nem játszottam vele, állítólag nagyon jól sikerült a Starcraft 2 mindkét szegmense), de ők vannak kisebbségben.
scal
15 éve, 4 hónapja és 4 hetePersze hogy ők vannak kisebbségben, mert a legtöbben csak hozzácsapják. Épp azért hoztam fel ellenpéldákat, hogy ha igényesek készítik, akkor bizony mindét része jól sülhet el. De ehhez igazi profizmus, vagy hatalmas mák kell. Kiegészíteném mondandómat, hogy mindössze 12 éve vagyok aktív gémer, de ez sosem akadályozott meg abban, hogy olyan játékokkal is nyomuljak, melyek bőven ez idő előtt születtek volna. 😉 Te se tedd, mert nagy sok jó élménytől fosztod meg magad. Ha más nem egy-egy demo erejéig próbálj ki mindent.
Nekem már most fájnak azon játékok (és filmek) amiket halálom után készítenek, ergo lemaradok róluk.
lac
15 éve, 4 hónapja és 4 heteHa régebbi játékokkal játszok, azok inkább kalandjátékok – pont pár hete toltam végig második alkalommal a The Longest Journey-t. A gond az, hogy bár számos játék tényleg nagyszerű, FPS/TPS játékkal nem nagyon szeretek játszani a múlt évezredből a technikai színvonaluk miatt.
Most nem a sznob beszél belőlem – aki ismer, az tudja, hogy nálam általában a grafika a legutolsó szempont -, de szerintem ez az a két műfaj, ahol azért számít a kinézet, az alsó határ a Quake 3 színvonala. Ami azt megüti, azt tárt karokkal fogadom – a Jedi Knight 2 és a CoD első része veterán nehézségen örök favorit, de például a Quake 2-t sohasem szerettem. RPG-k és kalandjátékok esetében már nem vagyok ilyen válogatós, nagyon szeretem mind a Fallout első részét, mind a fentebb említett The Longest Journey-t. Sajnos azonban ez már kihalt műfaj, és bár néha becsúszik egy-egy Machinarium szintű csoda, ez évi egy, maximum két játékot jelent.
Ha megnézzük, talán az egyetlen olyan cég, ami maradéktalanul meg tudott felelni a játékaiban mindkét szegmens rajongóinak, az a Blizzard. Diablo, Warcraft, StarCraft – nem véletlen klasszikusok, és ezt úgy mondom, hogy sem a hack&slash, sem a stratégiai játékokat nem szeretem.
scal
15 éve, 4 hónapja és 4 heteHm, Longest, örök etalon. Én kb. olyan 4-5 alkalommal tutira végigtoltam már. TPS-ből talán csak aRune, meg a Drakan tetszik annyira, hogy újra elő-elővegyem. De ki tudja, az Omikron se egy szépség, vagy az Anachronox. melegen ajánlom mindkettőt ha még nem találkoztál velük. Vagy az Oni. A Lara Croftok már tényleg nagyon csúnyák.
Nem hinném hogy sznob lennél. 😄 A legótvarabb játékélményem, a Septerra Core volt, mondom kész hányinger. Aztán rajta lógtam kb 2 hétig non stop. De pl. az Alone in the Dark első részét is pár éve nyomtam végig.
Fallout szintén nagyon kedves. Talán 10* nyomtam végig, de lehet többször. Hinnéd, hogy egy állat 20 perc alatt végignyomta?!
Kalandjátékból szerencsére úgy elvagyok maradva, hogy még évekig lesz mit bepótolnom.
No azért ott volt még a Westwood, az Ensemble Studios, meg még jó páran a régi nagyok közül. De em akarok kukacoskodni. 😄