Mondandóját a Bethesda id házasság témával kezdte, rámutatott arra, hogy mennyire hasonlít a két cég, ugyanis korábban mindketten elsősorban PC-re fejlesztettek, majd szépen lassan multiplatform csapatokká váltak. Elárulta, hogy jelenleg 85-90 munkatársuk van, és elég sok tudással kell rendelkeznie annak, aki hozzájuk kíván kerülni. Ezután kifejtette, hogy a Bethesdánál rendkívül fontosnak tartják a marketing milyenségét, mert a játékosok ezen keresztül találkoznak a stúdió munkáival. A legapróbb részletekre is igyekeznek gondosan odafigyelni, olyan semmisnek tűnő dolgokra is, mint hogy milyen kép kerüljön a játékaik lemezeire.

Az előadás utolsó, legterebélyesebb részét a Fallout 3 tette ki. Szó esett arról, hogyan vágtak bele a fejlesztésébe, nem csak az elődöket vesézték ki, hanem átrágták magukat korabeli kritikák tucatjain is, hogy pontos képet nyerjenek arról, miket is szerettek a játékosok a nagy öregekben. Howard kitért arra is, hogy milyen elvek vezették őket a munkálatok során, hogyan jutottak el a "tökéletes" végtermékig.

A tapsvihar után következtek a közönség által feltett kérdések, amelyek nem meglepő módon főleg a jövőbeli terveket firtatták. Sajnos nem sikerült sok konkrétumot kicsikarni az úriemberből, annyit mondott egy sejtelmes mosoly kíséretében, hogy "dolgozunk a következő nagy játékunkon, de nem beszélhetünk róla". Pár pillanattal később ehhez még hozzátette, "jelenleg nincs tervbe véve az Elder Scrolls V". Firtatták az Elder Scrolls alapú MMO esélyeit is, amelyre a válasz így hangzott: "Az esély mindig megvan rá." Az Obsidian által kalapált Fallout: New Vegasról még ennyit sem volt hajlandó megosztani, azt a korábbi hivatalos bejelentést azonban készségesen megerősítette, hogy felhagytak a Fallout 3 DLC-k termelésével.