Mivel a bejelentés mellé kaptunk egy szép hosszú listát, pontokba szedve lássuk mit is fogunk kapni a játéktól:
– Négy nagy, évekre osztott kampány (1939, 1940, 1941 és 1944)
– Két nagy scenario
– Egyszerű és intuitív kezelőfelület
– Több száz valóság hű történelmi esemény, a realizmus egyébiránt az egész játékra jellemző lesz, kezdve a történelem hű nevek használatától a modellezésig
– Bármilyen nemzet vagy ország zászlaja alatt hadba indulhatunk
– Minden egység továbbfejlesztett képességekkel és lehetőségekkel vonul hadba
– Dinamikus időjárás-változás, tél-tavasz ciklus, az évszakok változására minden egység nemzet másképpen reagál
– Technológia fejlesztés, aminek hála újabb és erősebb egységeket csalhatunk elő
– Ha sikerül seregünk élére egy történelmi személyt állítanunk, azok sokkal hatékonyabbak lesznek
– Továbbfejlesztett mesterséges intelligencia
– Egy valóságra alapozó politikai rendszer, amelynek hála könnyen köthetünk diplomáciai kapcsolatokat
A játék fontosabb paraméterei tehát így épülnek fel, aki szereti már a tematikát, az alapjában nem csalódhat az alkotásban, persze azért nem árt egy kis stratégiai érzék sem, hiszen a WW2: Road to Victory nem éppen a könnyebb stratégiák műfajába tartozott, így számíthatunk rá, hogy a trónkövetelő sem adja lejjebb a szintet. Várjuk a továbbiakat.
tibit
16 éve, 7 hónapja és 1 napjaa tulajdonságok amiket leírtál imponálóak, de a körökre osztott izé-bizéket nehezen nyelem le (kivétel TW).
tibit
16 éve, 7 hónapja és 1 napjaMeg találhattak volna neki valami rendesebb nevet is, egyáltalán nem 2.vh-s. Time of wrath? Az idő dühe? faxom😕. Mi van ezekkel a tommykkal?
maniac
16 éve, 7 hónapja és 1 napjaMinden nem lehet tökéletes!🙂
tibit
16 éve, 7 hónapja és 1 napjaSajnos ez igaz.😛