Az alapok tehát adottak, de mindez mit sem ér egy roppant elragadó alapkoncepció nélkül. Lássuk mi lenne ez! A történet ott kezdődik, hogy egy kissé különc építész, bizonyos Baron Wittard, egy igazán különleges építményt hoz létre. Az ijesztő méretekkel rendelkező épület belsejébe ugyanis egy komplett várost készített, lakásokkal, boltokkal, parkokkal, és minden más egyéb ilyen helyekre szükséges tákolmányokkal. A teremtményt Utopia-nak nevezte el, azonban két évvel a megépítése után valami történik. Utopia virágzó helyei kihaltak, a nyüzsgést a teljes némaság váltotta fel, és mi kapjuk a feladatot – ki más -, hogy egy kamerával és egy zseblámpával felvértezve kinyomozzuk a rejtélyt, és felfedezzük a város kanyargó folyosóit, titkos átjáróit, valamint komor termeit.
A felfedezés és a nyomozás teljesen rendben zajlik, egészen addig, amíg rá nem jövünk Wittard szörnyű titkára, és arra, hogy az idő is elég nagy ellenségünk… Az abszolút érdekesnek és egyedinek ható kalandjátékról nagyjából ennyit tudtunk meg, illetve azt, hogy a jövő esztendőben érkezik, ám, hogy pontosan mikor, az sajnos kérdéses, a PC és a Nintendo hadonászós konzoljának tulajdonosai viszont biztosan kapnak a kalandból. Mindemellett az illetékesek egy gépigénnyel, illetve néhány aprócska képpel még megörvendeztettek minket, amelyek alapján egyértelműen megállapítható, hogy elég komoly atmoszférával rendelkezik majd a produktum. Nem hiszed el? Akkor pillants rá az alábbi állóképekre, mi pedig rettenetesen várjuk a továbbiakat!
Wittard: Nemesis of Ragnarok hivatalos gépigény:
Operációs rendszer: Microsoft Windows 2000 / Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Processzor: 1 GHz vagy jobb CPU, erősebb ajánlott
Memória: 512 MB RAM
DirectX verzió: 9.0c
Grafikus kártya: 128 MB V-RAM-mal rendelkező, Shader Model 2.0-t támogató kártyák
HDD: 1.5 GB szabad hely a merevlemezen
Támogatott felbontások: 1024×768 és 800×600
Támogatott vezérlők: egér, billentyűzet, Wii Remote