A játékmenet tekintetében tehát ne a Vessel - és ne is vessz el - betöltését követően keressük az újdonságokat, itt ugyanis a hangsúly a klasszikus, régi iskolából származó játékmeneten van.
Ennek köszönhetően a nehézségi szint sem a manapság platformernek nevezett, pár perc alatt végigjátszható alkotásokból merítkezik, hanem a régi, igazi akadályokkal ellátott darabokból. A Vessel betöltése után garantáltan vért fogunk izzadni néhány résznél, főleg, mert a fejlesztők egy ipari, gyár-hatású környezettel ruházták fel a pályákat, aminek köszönhetően tulajdonképpen bármi megeshet a gépek birodalmában. A Vessel megjelenésére a tervek szerint valamikor idén év végén számíthatunk, méghozzá PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.