Hogy minderre miért volt szükség, arra maga a Nordic Games producere, Gennaro Giani sem tudott normális magyarázatot adni, ugyanakkor arra már mérget vehetünk, hogy az 50-70 órányi játékidőt tartalmazó, kooperatív módot is birtokló kampányban az eredetihez képest teljesen átszabták a felhasználói interfészt, új multiplayer lehetőségeket vezettek be, szépítettek a küllemen, mindemellett pedig új felbontásokat tettek elérhetővé és megalkottak egy vadonatúj, gyors karakterkészítő rendszert is.

Mindez azonban még nem minden, hiszen új mágiarendszer és varázslatok, új kasztok és skillek, számtalan friss küldetés, új mini térkép, de megújult inventory és loot rendszer is fogad majd minket az első betöltést követően, sőt, a grafika mellett még a hangokat is remaszterizálták a készítők, magyarán mindenhez hozzányúltak egy kicsit, hogy a Dungeon Lords MMXII teljesen mai, mondhatni trendi legyen.

Megjelenési dátumunk ugyan egyelőre nincs a témában, de addig reméljük nem is merik bejelenteni azt az illetékesek, ameddig meg nem erősítik a Wizardry-sorozat hasonló felújítását!