A nagysikerű játéksorozat folytatásában Batman az eddiginél valamicskével határozottabb fellépésű figura lesz, legalábbis erre következtethetünk faltörő kost megszégyenítő mozdulatából, mellyel már a trailerben is találkozhattunk.
A Rocksteady állítása szerint Batman legalább egy dologban mindenképp gyengébb lesz, mint az előző részben.
Dax Ginn, a Rocksteady marketing menedzsere elárulta, Batman Detektív-nézete (Detective-vision), mely a körülöttünk lévő világot kékbe borítja, s kiemeli a számunkra jelentőségteljes dolgokat – egyebek közt az ellenségeket és fegyvereiket, ujjlenyomatokat, stb. – Arkham City-ben kevésbé kihasználható lesz.
Ezt azért tartják hasznosnak a készítők, mert meglátásuk szerint a játékosok olyan gyakran alkalmazták a szóban forgó nézetet a Batman: Arkham Asylum során, hogy „ezáltal nem fordítottak elég figyelmet a játék szépségére”. Azt szeretnék elérni, hogy kevesebb szerep jusson ennek az alkalmatosságnak; már egy időzítő gondolata is felmerült. Ki is próbálták, de az eredmény nem volt elég „Batman-es”. Mi az, hogy lemerül?! „Batman nem készítene ilyen eszközt” – jegyezte meg Ginn. – „Áh, Batman jobb elemeket használna ilyesmihez.”
Ginn nem tért ki arra, konkrétan mi tartaná vissza Sötét Lovagunkat a Detektív-nézet használatától, de elképzelhető, hogy az ellenségek fogják valahogy zavarni a jelet.
Hogy mi fogja még ellensúlyozni Batman erejét, egyelőre nem tudni. Az ellenségek lesznek-e okosabbak, vagy a híres „Bat-utility belt”-ből metszenek le néhány zsebet? Akárhogy is legyen, Batmannek mindig is egy halandónak kell maradnia – egy rettegett, rendkívül elhivatott halandónak -, s eme jellemvonását az Arkham Asylum kifogástalanul tükrözte: Batman-t elkalapálták, szembesült önnön rémálmaival, stb., egyszóval tapasztalhattuk, hogy a legenda egy hús-vér ember, egy romantikus hős, és nem egy érzéketlen leveskocka.
Batman csak a viccben tudott repülni, amit apáink oly sokszor és oly pontatlanul adtak elő nekünk, miközben villájukkal a spagetti-tésztát piszkálták. A képregényben, rajzfilmekben/filmekben nem, se másmilyen feldolgozásban. Ám, minthogy a világ ezúttal „kint” van, s a végeláthatatlan utcákon kell igazságot osztanunk, Batmant hathatósabb siklási képességgel kellett ellátni, hogy tetőkről, tornyokról leugrálva is viszonylag nagy távolságokat tehessen meg a levegőben. (Mi több, helikopterekre is felkapaszkodhat majd, ha le tud inteni egyet.)

A korábbi résszel szemben Batman itt nem plasztikbombával vág majd utat magának az omladozó falakban – puszta kézzel üti át azokat. Igaz, némely játékos destruktív ösztöneit ezzel valamelyest kielégíti, azonban hősünk ezáltal egy fokkal közelebb kerül Supermanhez, vagy ahhoz a Chuck-tudodkihez, akinek a nevét nem mondhatjuk ki…
A Batman: Arkham City idén ősszel jelenik majd meg, PlayStation 3, Xbox 360 és PC platformra.