Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Mike Gamble, az Epic európai műveletekért felelős igazgatója szerint a fejlesztőcégek sorozatos bezárásának igen egyszerű oka van. "A hülye felvésérlások miatt van az egész. Mi értelme volt egy közismerten gyerekeknek szóló termékeket kiadó cégnek felvásárolni egy hardcore versenyzős stúdiót? - mondta Gamble, ezzel arra utalva, mikor a Disney felvásárolta a Black Rock-ot, a Pure és a Split/Second fejlesztőit - Egyszerűen semmi értelme. Az utóbbi 18 hónap legtöbb gondja a játékfejlesztés gazdasági változásaihoz köthető. A nagy kiadóknak vissza kellett venni a kiadásokból, ennek áldozatai pedig a fejlesztőcégek, akik nem teljesítettek számukra elég jól."
Ennek ellenére van némi pozitívum is a dologban. Ugyan sok fejlesztő elvesztette az állását, sőt, kiszállt az egész játékiparból, de néhányan maradtak, független fejlesztőműhelyeket létrehozva a bezárt stúdiók tagjaiból. Gamble szerint ez „részben szomorú, de más szemszögből fantasztikus”, arra utalva ezzel, hogy a független fejlesztők sokszor kiváló játékokkal állnak elő.
vendeg
14 éve, 7 hónapja és 2 napjaAzok is okolhatók, akik tizenezrekért adják ki a játékokat.