Ilyen például a Spider-Man 2, melynek játékidejéről Bryan Intihar, az Insomniac Games kreatív igazgatója beszélt a GamesIndustry.biz munkatársainak, így elmondta, hogy nem volt céljuk megduplázni a játékidőt, szimplán akkora élményt akartak, ami elegendő az általuk megálmodott történet elmeséléséhez, így az első rész méreteit örökölte az alkotás, azaz nem lett 200 órás játék.
Ha a bemutatkozó epizódot vesszük alapul, az nagyjából 15-20 órás egyjátékos móddal rendelkezett, így ennyire számíthatunk a folytatástól is, de mivel egy nyitott világú élményről van szó, biztosan lesznek olyan játékosok, akiknek a 200 óra elérése sem lesz lehetetlen, hiszen hálóhintázni jó!