Ebben elmondja, hogy ha egy olyan bossról beszélünk, amire ő maga a legbüszkébb, akkor az valószínűleg az Old Monk lenne a Demon's Soulsból. Ennek az az oka, hogy rengeteg ellenérzés volt azzal a dizájnnal szemben, és azzal, amit próbáltak vele csinálni.
Miyazaki azzal folytatja, hogy ez olyasmi volt, amit nagyon, nagyon szeretett volna megcsinálni. Szerettem volna ezt a boss-koncepciót a játékba vinni, mind vizuálisan, mind a játékmenet szempontjából, beleértve a többjátékos elemet is. Ti mit gondoltok, mennyire értetek egyet az Old Monkkal, mint kedvenc Souls-boss?