Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Blake Jorgensen, az EA egyik első embere a UBS Global Technology Conference 2017 részeként egy előadás során minden részletet megosztott a rajongókkal arról, hogy miért is volt szükség a Respawn Entertainment felvásárlására. Blake kiemelte, hogy a stúdiót már korábban is nagyon érdekelte ez a lehetőség, hiszen 200 fejlesztővel nagyon nehéz független formában, ergo önerőből nagyot alkotni, mert rengeteg technológiához nincs hozzáférésük vagy anyagi keretük, azonban az EA zászlaja alatt a kiadótól most majd mindent megkaphatnak
Jorgensen rögtön hozzátette például, hogy a Respawn ezzel a lépéssel eldobhatja végre a Source motort, és következő játékait már a csodaszép megjelenítésre képes Frostbite grafikus motorral alkothatja meg, így a Titanfall 3, vagy az általuk készített Star Wars-játék esetében nem kizárt, hogy erre építkeznek.
Jorgensen hozzátette továbbá, hogy az EA számára ez a felvásárlás nagyon jót tett, és igyekeznek a játékipar minden stúdiójával nagyon pozitív kapcsolatot ápolni, mert úgy véli, hogy a jövőben még több csapatot toboroznának a kiadó zászlaja alá. Ezek után még érthetetlenebb, hogy miért kellett meneszteni a Visceral Games srácait…
kpal
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaEA-nak vannak éertelemetlen lépései viszont ahogy az NFS-el bánnak…
warriorautobot
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaSzóval kellenek az újak a régieket leépítik?
Korrekt hozzáállás EA!
muki
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaMindig sajnálom azokat akik az EA-hoz kerülnek mert azt a bandát rohadtul nem a játék érdekli csak a bevétel.
drift3r91
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaremélem nem egy BF és SW köntösbe bujtatott robotosdi lesz a TF3!
totyak
8 éve, 2 hónapja és 2 napjaLehet, hogy az anyagi háttér és a technológiai feltételek meglesznek, de a kezük is erősen meg lesz kötve.