Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Blake Jorgensen, avagy az Electronic Arts egyik első embere az USB Global Technology Conference keretein belül arról beszélt az újságíróknak, hogy cége egyelőre még nem igazán tervez az egyre népszerűbb VR-eszközökkel. Blake a GamesIndustry.biz munkatársainak elmondta, hogy bár szinte minden nagyobb és jelentősebb VR-headset eljutott hozzájuk a múltban, hogy készítsenek játékokat rájuk, ők azonban egyelőre még nem igazán szeretnének élni ezzel a lehetőséggel, mert úgy véli, hogy a túl kicsi piac miatt nem éri meg.
Az EA embere kiemelte ugyanis, hogy szerinte a VR-eszközök terjedésének útjába jelenleg leginkább a túl kicsi piac állhat, és ha valaminek nincs elegendő támogatottsága – példaként felhozta a Wii U-t és a PS Vitát -, akkor ők nem foglalkoznak vele.
Jorgensen azért természetesen bizakodó, de úgy véli, hogy legalább három évre lesz szükség ahhoz, hogy a VR-eszközök megvessék a lábukat a piacon, méghozzá előbb más szegmensben, hogy utána a játékiparban is éreztessék hatásukat. Ha ez bekövetkezik, akkor talán az EA is belefog olyan játékok készítésébe, amelyek támogatják a virtuális valóságot.
kpal
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaÉn nem fogok venni ,annyi elég amit ismerősnél kipróbáltam. Annyira nem érzem azt hogy áldoznék rá feltétlenül.
mordorer
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaSzerintem pedig az ára állja útját. 🙂
marco
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaAmi egyelőre még nem ismert, bár sejthető hogy drága eszközökről lesz szó.
Én inkább abban látom még az akadályt, hogy az emberek nem ismerik az előnyeit a dolognak, nem tudják milyen gép kell hozzá, stb.
Illetve persze előbb ki kéne jönnie legalább egy konzumer piacra szánt terméknek, addig kapufa. 😄
warriorautobot
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaJogosak a félelmei, de szerintem lesz ennek még támogatottsága csak idő kell hozzá.
kpal
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaElég izmos gép kell majd neki. Vajon ez is felfele hajtja majd a hardver üzletet.
totyak
10 éve, 2 hónapja és 6 napjaAzért túl kicsi a piac, mert drágák ezek a készülékek. Így pedig nem készül hozzájuk elegendő játék egyelőre. De mivel nincs elegendő játék, így nincs is értelme megvenni (meg ugye drága is). Ez ilyen 22-es csapdája szindróma.