Az EA embere kiemelte ugyanis, hogy szerinte a VR-eszközök terjedésének útjába jelenleg leginkább a túl kicsi piac állhat, és ha valaminek nincs elegendő támogatottsága – példaként felhozta a Wii U-t és a PS Vitát -, akkor ők nem foglalkoznak vele.

Jorgensen azért természetesen bizakodó, de úgy véli, hogy legalább három évre lesz szükség ahhoz, hogy a VR-eszközök megvessék a lábukat a piacon, méghozzá előbb más szegmensben, hogy utána a játékiparban is éreztessék hatásukat. Ha ez bekövetkezik, akkor talán az EA is belefog olyan játékok készítésébe, amelyek támogatják a virtuális valóságot.