Az írás szerint a játék fejlesztése 2018-ban kezdődött, amelyet az Obsidian a Destiny és a Skyrim keresztezéseként képzeltek el. A Microsoft felvásárlása után és Carrie Patel vezetése alatt a játék más irányt vett és inkább arra koncentráltak, amihez az Obsidian a legjobban ért.
Kiderült, hogy az Avowed két különböző időpontban is újraindult, az utóbbira állítólag 2021-ben került sor: a Pillars of Eternity franchise által létrehozott történetre koncentrált és a nyílt világot "nyílt zónákra" cserélték. Végül a játékot újra bejelentették és egy rövid késés után végül megjelent, a végeredményről pedig itt olvasható tesztünk.