A Microsoft harmadik féltől származó tartalmakat keresett a debütáló konzolra való kiadáshoz világszerte. Kevin Bachus, aki 1999 és 2001 között a harmadik féllel való kapcsolattartáson dolgozott, elmondta, hogy egy "kis kiadó" szerette volna egyik 2D-s játékát 3D-re átültetni.
A kiadó elkötelezte magát, hogy időt és erőforrásokat fektet be az átálláshoz. A Microsoft vezetői azonban végül elutasították a pályázatot, arra hivatkozva, hogy nem tartották alkalmasnak a stúdiót. Emellett nem tartották jónak a felhasználói felületet, és azt sem, hogy a franchise korábbi részei nem fogytak túl jól.
A kiadó a Rockstar volt, a pályázat pedig a Grand Theft Auto III. A játék végül ideiglenes exkluzív lett PlayStation 2-re. Több mint 14 millió példányban kelt el, és 2001 legkelendőbb címe volt.