A GamePlanetnek adott interjú során azonban ezúttal még önmagán is túltett, habár nyilatkozatainak igencsak komoly igazságtartalma van. McGee véleménye szerint ugyanis a tripla-A kategóriás kiadói modell megérdemli a halált, mert nem csak korlátozza az innovációt, illetve a kreatív ötleteket, hanem egyáltalán nem tekinthető fogyasztóbarátnak, és előtérbe helyezi a kiadók, valamint a konzolgyártók érdekeit is.
Ez McGee szerint elég ok arra, hogy a hagyományos kiadói modell megérdemelje a halált, főleg azért, mert alaposan korlátozza a piacot, de most, a digitális disztribúciók megjelenésével a kisebb és közepes stúdiók is képesek végre igazi mega-sikereket elérni.
A játékguru szerint az egyirányú kiadói szemlélet az elmúlt 20 év során alaposan korlátozta a kreativitást, ennek pedig már éppen ideje, hogy vége legyen.