Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az újabb hardverek, esetünkben játékkonzolok bevezetésénél mindig fontos szempontot jelent, hogy az adott gépre könnyű-e fejleszteni vagy nehéz? Ez a tulajdonság ugyan egyáltalán nem határozza meg a masinára érkező játékok milyenségét - elég csak a híresen rossz fejlesztői környezettel bíró PlayStation 3-ra gondolni -, ugyanakkor a videojátékokat készítők számára egyértelmű pozitívum, ha az ő életüket próbálják megkönnyíteni a konzolokat gyártó vállalatok. Legfrissebb információnk szerint a Nintendo éppen ilyen.
A Darksiders 2 fejlesztési munkálataival foglalatoskodó Vigil Games, pontosabban a csapat egyik menedzsere, David Adams úgy nyilatkozott a Gameinformer kérdéseire, hogy nagyon egyszerű fejleszteni a Nintendo Wii U-ra, erre pedig ékes bizonyíték, hogy a Darksiders 2 eme platformra szánt demóját összesen három programozó készítette el, mindösszesen öt hét leforgása alatt. David elmondta, hogy programozói szemmel lényegesen könnyebb játékot készíteni Wii U-ra, mint PlayStation 3-ra, sőt, még az Xbox 360 fejlesztői környezetével is erősen vetekszik a masina. Reméljük, hogy a bevett gyakorlattal ellentétben ez a tulajdonság azért némileg kihat majd a platformra érkező játékok milyenségére is, hogy a Nintendo ismét régi fényében pompázhasson.
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 4 heteReméljük. A Wii mostani formában sajnos nagyon rétegjáték, és épp a casual rétegé… Viszont ez a veszte a komolyabb játékosok között..
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 4 heteLehet hogy egyszerű de milyen a végeredmény? Eléri vajon egy ps3 szintjét?
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 3 heteSzerintem borítékolhatjuk, hogy: NEM!