Matsuda szerint az a legfontosabb, hogy a fejlesztési munkálatok közben folyamatosan elhitessék a játékosokkal, hogy az alkotás egyrészt gőzerővel készül, a végeredmény pedig megfelel majd az elvárásaiknak, az elnyújtott és néma fejlesztési idők ugyanis egyáltalán nem kifizetődőek, sőt, csak negatív hatásai vannak.

A Square Enix szócsöve mindemellett kiemelte, hogy bár nem teljesítettek elvárásaik szerint, de a Tomb Raider, a Hitman: Absolution és a Sleeping Dogs is kaphat majd folytatás, méghozzá a fentiek értelmében talán előbb, mint azt gondolnánk.