Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Érdekes hírek bukkantak fel a Titanfall háza tájáról, Geoff Keighley ugyanis egyenesen a fejlesztőktől úgy értesült, hogy Ted Price és Vince Zampella évtizedes barátságának köszönhetően az óriási sikereket elért robotos akciójáték eredetileg a Ratchet & Clank grafikus motorjával kezdte életútját. Természetesen ez még nem jelentette volna azt, hogy az Insomniac Games által megalkotott Luna Engine miatt rajzfilmes grafikát kapott volna a Titanfall - hiszen láttuk más alkotásokban is bizonyítani a motort -, azonban tény, hogy egészen más végeredmény születhetett volna vele.
A Respawn Entertainment azonban a későbbiekben módosított tervein, ezáltal a Valve által megalkotott, és szintén kissé öregecske Source grafikus motort állították a Titanfall középpontjába.
Érdekesség, hogy a végleges döntés előtt szóba került a Pandemic Zero Engine-je mellett az Unreal Engine is, azonban a fejlesztők szerint egyikkel sem tudtak volna masszív 60fps-t elérni a játékban, így maradt a Source.
totyak
11 éve, 9 hónapja és 2 heteŐszintén szólva nem tudom, hogy melyik motor mire képes, de az biztos, hogy a végeredmény szép lett.
teglasdavid
11 éve, 9 hónapja és 2 heteSzépen fognak robbanni a dolgok ! 😄
paulmarlow
11 éve, 9 hónapja és 2 heteEgyre jobban hajlok afelé hogy megvegyem ezt a produktumot..de még várok a free contentekkel.
paulmarlow
11 éve, 9 hónapja és 2 heteEgyre jobban hajlok afelé hogy megvegyem ezt a produktumot..de még várok a free contentekkel.