Patrick Bach egy interjúban hangot adott ama véleményének, mely szerint, mihelyst lehetőséget adunk a játékosoknak a jó és rossz közötti választásra, azok az esetek többségében inkább a rosszat választják.
„Amennyiben a játékosokat a jó és rossz dolog közti választás elé állítjuk, elvetemült dolgokat csinálnak, áttérnek a Sötét Oldalra, mert az emberek azt hiszik, menő huncutnak lenni, és sosem kapják el őket…”
„Amint egy hiteles játékban ott a kezedben a fegyver és előtted áll egy gyermek, mi történik? Nos, a játékos alighanem lelövi azt a gyereket.”
„Minket okolnának. Olyan élményt kell létrehoznunk, amelyben nem adunk lehetőséget a játékosoknak arra, hogy rossz dolgokat vigyenek végbe.”
„Valami olyat szeretnénk alkotni, ami valamivel érettebb. Az érett nem jelent egyet a véressel – néhány összekeverik a kettőt. A vérszomj valójában gyermetek dolog.”
vendeg
14 éve, 4 hónapja és 2 heteEzzel gyakorlatilag lenullázták az élethűséget… Egy háborús játék, amiben átmegy embereken a golyó? 😮 Nemár! 🙂
cpt_nihil
14 éve, 4 hónapja és 2 heteszámból vetted ki a szót
vendeg
14 éve, 4 hónapja és 2 heteAhogy a bejegyzésben olvasható, nem is lesznek nagyon civilek… amúgy ez egy akkora f*szság! Most attól, hogy ez egy katonai jellegű valósághoz közel álló játék, miért ne lehetne benne civil??? Egy GTA-ban is sok a valós elem, mégis lehet interakciót kiváltani a civilekből. Én úgy csinálnám meg az ilyen játékokat, hogy az valami plusszot adna, ha nem bántanád, vagy esetleg meg is védenéd a civileket. Ha meg mégis akkor szigorúan bütetném. Pl újra kéne kezdeni egy-egy full pályát, vagy ha multiban is lennének, akkor fokozat megvonásokat eszközölnék stb. A motivációt mind pozitív mind negatív értelemben használnám. Ösztönzés, ez a kulcsszó!
lac
14 éve, 4 hónapja és 2 heteAbszolút megértem a Dice-t, emlékezzünk csak, mekkora balhé volt anno a CoD 6 terminálos pályájából is (holott azt még át is lehetett ugrani). A realitás pedig szerintem nem egyenlő azzal, hogy civileket mészárlunk. A harmadik kommentben jól felvázolta a kedves Vendég a lehetséges alternatívákat. Jó megoldás lenne, ha pl. egy percen belül három civil meghal, akkor újra kell nyomni a pályát, vagy annak egy részét. Így az ember meggondolná, hogy hova lő.
Nem beszélve arról, hogy akármennyire is valósághű akar lenni egy-egy háborús játék, azért az ne arról szóljon már, hogy fegyverteleneket mészárolunk. Így is elég sok az idióta a világban, akikben nem kell erősíteni azt a tudatot, hogy bármit megtehetnek.