Az OXM magazinnak nyilatkozva a DICE vezető producere, Patrick Bach elmondta, hogy maximálisan meg van elégedve csapata házon belül fejlesztett motorjával, amely olyan next-gen címek megjelenítéséért felel, mint a Battlefield 4 vagy a Need for Speed: Rivals.
Bach elmondása szerint a DICE hosszú éveken át dolgozott a motoron, amelynek fejlesztését jóval a Battlefield 3 bejelentése előtt kezdték.
A Frostbite Engine a piacon lévő egyik legszebb játékmotor. Ilyen erős konkurencia mellett nem akarom azt mondani, hogy a legszebb, de annyi bizonyos, hogy maximálisan kihasználja a next-gen platformok nyújtotta lehetőségeket.
A Battlefield 4 botrányos debütálása - és az azóta eltelt időszak - kapcsán a producer elmondta: tisztában voltak azzal, hogy a megjelenést követően lesznek problémák, a motor állandó fejlesztése és karbantartása ugyanis korántsem egyszerű feladat.