Arról nem is beszélve, hogy Cevat Yerli, a cég vezérigazgatójának elmondása szerint a jelenlegi szerződések teljesítését követően mindnyájan a free-to-play biznisz területén vernek sátrat. Yerli úgy véli, a DLC-k és a drága online szolgáltatások „halálra fejik a fogyasztókat”, s hogy a jövő egyértelműen az ingyenesen játszható termékeké.

A konzoljátékok fejlesztése közben már tudtuk, hogy a jövő az online és a free-to-play játékoké. Cégünk jelenleg egy átmeneti időszakban van; a csomagolt játékokról a minden ízében ingyenesen játszható játékokra váltunk.

Yerli ugyanakkor kihangsúlyozza, hogy a közhiedelemmel ellentétben az „F2P” nem jelent egyet a minőség romlásával, továbbá biztosít minket arról, hogy továbbra is olyan nívós címek gördülnek ki műhelyükből, amilyeneket megszokhattunk tőlük.

…Ez azt jelenti, hogy a jövőben minden új játékunkat, valamennyi projektünket, platformunkat és technológiánkat a free-to-play és online modellekre szabjuk, a legjobb minőségben.

Mint azt a Warface is alátámasztja, a szándékunk a legjobb, konzoljáték minőség elérése.

Ez 10 és 30 millió dollár közötti költségvetéssel bírt – tehát kompromisszumnak helye nincs -, ám ennek ellenére 0 dollár belépési díjat igényel.

Meglátásom szerint ez a játékok egy új fajtája, amely átformálja a táj arculatát, egyben a legfelhasználóbarátabb üzleti modell.