Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Crytek brigádja a mai napra virradóra megerősítette, hogy sikerült egyeztetniük a Sony csapatával és áttanulmányozva, tesztelve a PSP2 konstrukcióját, immáron hivatalosan is bejelenthetik, hogy a masina - amely egy bivalyerős gépezet - kompatibilis lesz a CryEngine-nel. Ez annyit jelent, hogy a korunk egyik legszebb ábrázolásmódjára képes grafikus motorjával nagyon egyszerű lesz játékokat fejleszteni az NGP kódnéven is ismert konzolra. Ez talán azt is jelentheti majd, hogy egy Crysis mellékszál készülődik a masinára? Soha ne mondd, hogy soha!
Ha kíváncsi vagy, hogy eddig milyen grafikus engine-eket és egyéb technológiákat támogat a PSP2, akkor alant megtalálhatod a teljes listát:
Grafikus motorok:
Blitz Games – BlitzTech
Crytek – Cryengine
Epic Games – Unreal Engine
Terminal Reality – Infernal Engine
Trinigy – Trinigy
Vicious Cycle – Vicious Engine
Fizika/AI/Animáció:
Havok
NaturalMotion
Audio:
Audiokinetic
CRI Middleware
Firelight Technologies
RAD Game Tools
Felhasználói interfész:
AiLive
Scaleform
vendeg
14 éve, 11 hónapja és 3 napjaNeeeee, ez nagggyon durva cucc lesz!😮
vendeg
14 éve, 11 hónapja és 3 napjaSokáig nem hittem a psp2 körül terjengő pletykáknak, de ez most meggyőzött. Hihetetlen teljesítményű konzol lesz.
lac
14 éve, 11 hónapja és 3 napjaNagyon nem örülnék a PSP-s mellékszálnak. A Crysis egy PC-s cím, szerintem több (száz)ezer játékostársammal jogosan elvárom, hogy mi is teljes képet kaphassunk mind a sztoriról, mind a játék világáról.
Nem a PSP 2-vel van bajom, csupán tisztában vagyok azzal, hogy az ilyen mellékszálak az esetek minimális százalékában jelennek csak meg az „anyaplatformra”. A Resident Evillel is ez a bajom. Annyi mellékszál és alternatíva van a franchise-ban, hogy ember legyen a talpán, aki képes végigtolni mindet (ebben benne van az is, hogy be kell szereznie az adott konzolt is).