Ray Khalastchi, az X Dev Studio producere a PlayStation Blognak elárulta, hogy a Beyond: Two Soulsban egész egyszerűen nem veszíthetünk, legalábbis a játék sosem nem ér véget egy cicomás „Game Over” képernyővel, még abban az esetben sem, ha fejjel lefelé tartjuk a kontrollert és hibát hibára halmozunk – a cselekmény egész egyszerűen más-más vágányokra terelődik.

„Nincs ‘Game Over’ felirat, egyszerűen csak folytatódik a játék” – nyilatkozta Khalastchi. – „A történet az ilyen események függvényében halad tovább. [Jodie-t] letartóztathatják, leüthetik, hogy aztán később magához térjen.”