Az E3 során felbukkant, meglehetősen bő lére eresztett gameplay videó még azon kevesek figyelmét is felkeltette, akik netalántán addig hetyke vállrándítással nyugtázták a Two Souls létezését. Az ígéretes koncepciójú játékkal kapcsolatban számos kérdés nyitva áll még, melyek közül ma egy újabb került megválaszolásra.
Ray Khalastchi, az X Dev Studio producere a PlayStation Blognak elárulta, hogy a Beyond: Two Soulsban egész egyszerűen nem veszíthetünk, legalábbis a játék sosem nem ér véget egy cicomás "Game Over" képernyővel, még abban az esetben sem, ha fejjel lefelé tartjuk a kontrollert és hibát hibára halmozunk - a cselekmény egész egyszerűen más-más vágányokra terelődik.