Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Szép lassan jönnek az újabb és újabb információk a Watch Dogs 2 kapcsán, amiről Jonathan Morin kreatív igazgató az Eurogamer munkatársainak nemrégiben elárulta, hogy végre megszüntetik a sokakat már igencsak idegesítő tornyos rendszert az alkotásban. Mint ismert, a Ubisoft akciójátékaira az utóbbi években jellemző volt, hogy az óriási nyitott világban az újabb területek megnyitására úgy volt lehetőségünk, hogy felmásztunk egy nagyobbacska toronyra, épületre vagy más egyéb pontra, amellyel újabb küldetéseket és lehetőségeket oldhattunk fel magunknak.
Így volt ez az első Watch Dogs mellett az összes Assassin’s Creed-ben, de még a legutóbbi Far Cry-játékokban, sőt a The Crew-ban is. A franciák szerint azonban a Watch Dogs 2-ben ennek a rendszernek végre vége szakad, ezáltal nem kell majd tornyokat megmásznunk vagy meghackelnünk ahhoz, hogy San Francisco újabb területein aktivitásokat találhassunk.
Habár a várost az első percektől kezdve szabadon bejárhatjuk majd, Morin ugyanakkor az interjúban kiemelte, hogy korlátozások így is lesznek, ezáltal egyfajta kapcsolati háló kiépítésével, küldetések teljesítésével, további emberek beszervezésével érhetjük majd el, hogyújabb lehetőségek oldódjanak fel számunkra a térképen. Kicsit realisztikusabb megoldás, nem igaz?
totyak
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaSzerintem kb. olyan lesz ez a rész is, mint az első. Nem lesz kiemelkedő, de nagyon rossz sem, egyszer játszós szórakozás.
tommy
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaEzt már az Assassins Creedben sem értettem miért kell. Jó lesz hogy nem kell ezzel tökölni.
warriorautobot
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaNekem nem volt bajom a tornyos megoldással az első részben.
Nekem úgy hangzik kicsit az egész mint a GTA-ban van ott is a főküldetéseket és egy-két mellékküldetést kell megcsinálni ahhoz hogy tudjak ezt-azt csinálni a városban.
ryuthestar
9 éve, 7 hónapja és 1 napja+1
marco
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaEz a toronyra mászkálós felderítős dolog engem egy játékban nem zavart, a Saboteur-ban. Ott kicsik voltak az épületek. 😄 MEg mondjuk legtöbbször nem is kellett felmászni rájuk.
De rohadt jó game volt az! 😮
imperator
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaPedig én imádtam a mászkálásokat, én jól szórakozom mikor minél magasabbra jutok fel. FC3-nál mondjuk kicsit gagyin volt egy-két torony megcsinálva, és mikor lezuhantam szidkozódtam párat, de feelinges volt. AC-nak meg különösen jól áll a magas épületek mászása.
kpal
9 éve, 7 hónapja és 1 napjaAC-ban tetszett ,de azért nem áll jól minden játéknak.