Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Éppen tegnap számoltunk be nektek arról, hogy alig néhány órával a Watch Dogs 2 premierje előtt a Ubisoft csapata lelőtte a játék többjátékos módjához felállított szervereket, amivel kapcsolatban kérdéses volt, hogy a premierre helyreállhat-e a rend. Most már tudjuk, hogy sajnos nem állt helyre, így a kiadó egy közleményben adta hírül a játékosok számára, hogy mivel a háttérben folyamatosan aktív online lehetőségek problémákat idéztek elő, és egyelőre nem sikerült helyreállítaniuk a rendet, ezért egy kicsit még mellőzniük kell a vásárlóknak ezt a lehetőség.
Hogy meddig, az egyelőre nem tisztázott, de a Ubisoft a tisztánlátás végett kiemelte, hogy az egyjátékos kampány normálisan működik, a kooperatív mód is teljes egészében funkcionál, barátainkat a játék menüjéből hívhatjuk meg, de a Bounty Hunter játékmód és egyéb aktivitások jelen pillanatban nem működnek még, ergo egyelőre nem botolhatunk bele véletlenszerűen más játékosokba San Francisco utcáin járkálva.
totyak
9 éve, 2 hónapja és 4 napjaÉs ennek egy nappal a kiadás előtt kellett kiderülni. Hogy nem vették ezt észre korábban?
muki
9 éve, 2 hónapja és 4 napjaDe gáz.
mordorer
9 éve, 2 hónapja és 4 napjaMenjenek máááááár! 😄 Az milyen gáz, nem voltak béták? 😄
ryuthestar
9 éve, 2 hónapja és 4 napjaEmlékeim szerint nem. Pedig akkor talán kibukott volna, hogy mennyire bírják a terhelést. 😕
kylx
9 éve, 2 hónapja és 4 napjaSzóval most már nem elég, hogy a megjelenés napján javításokat adnak ki a játékhoz, a patch eltolódik? Hova tart az ipar?
warriorautobot
9 éve, 2 hónapja és 3 napjaNem gond 1-2 hét és azt is ki lehet próbálni! 😄