Egyrészt nem szeretnének addig új Splinter Cellel előrukkolni, amíg nem tudnak igazán nagyot újítani vele a korábbi részekhez képest, másrészt a rajongók nyomása miatt túlságosan tartanak a fejlesztők egy új epizód elkészítésétől, harmadrészt pedig Guillemot az Assassin’s Creedet hozta fel, hogy amióta újra felvirágzásnak indult a franchise, azóta inkább arra fókuszálnak, mintsem a Splinter Cellre.

A CEO továbbá elhintette, hogy amikor játékot fejleszt egy csapat, akkor alapvető elvárás, hogy többet mutasson az az előző résznél, ami azért érdekes, mert valahogy ez a tendencia a korai Assassin’s Creed-játékok során nem nagyon mutatkozott meg, egy-két kivétellel.