Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Bloodborne és a Souls játékok atyjainak következő projektje több ízben is eltér majd korábbi fejlesztéseiktől, és ezek közül az egyik legizgalmasabb, az újjáéledés mechanikája. A Sekiro: Shadows Die Twice-ban azonnal folytathatjuk majd a játékot elhalálozásunk pontjától, és habár ez felvet pár kérdést a játék nehézségével kapcsolatban, a stuff rendezője, Hidetaka Miyazaki szerint ez pont, hogy még keményebb kihívást is jelent, mint a Souls játékok.
Három módon fog kihatni főhősünkre a halál, mint olyan, de ezekről részleteket nem osztott meg Miyazaki. Elmondása alapján azért lesz ez keményebb dió, mint bármelyik korábbi játékul, mert így még jobban kitolhatják a határokat, és tényleg bármikor elszenvedhetünk egy-egy halálos csapást. Hozzátette, attól, hogy lesz a játékban egy ilyen mechanika, az nem azt jelenti, hogy a játékos nem fog félni, hogy meghal a karaktere.
vape
7 éve, 6 hónapja és 4 napjaLegalább lesz egy játék ami nem lesz olyan rohadt könnyű végre.
ryuthestar
7 éve, 6 hónapja és 1 napjaAzaz, beleb4sznak majd ilyen egyhitelős támadásokat..hát ez aztán kurv4jó játék élmény mondhatom. Ennél többre nem telik, ahogy látom. rip fr