Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Sega még tavaly januárban jelentette be, hogy náluk találtak otthonra a Quantic Dream egykori fejlesztőiből összeállt Interior Night munkatársai, hogy egy új, sztori-központi IP fejlesztésébe kezdjenek. Egyelőre nem tudni azonban, hogy pontosan miért, de Bobby Wertheim, a Sega európai részlegének vezetője az MCV magazin munkatársainak egy interjúban megerősítette, nem folytatják tovább a projekt támogatását, így a Caroline Marchal által vezetett stúdió hiába végez nagyszerű munkát, ők nem akarják tovább a nevüket adni hozzá.
Bár ez a kihátrálás kifejezetten rossz fényt vet az Interior Night projektjére, azonban a Sega egyik első embere elmondta, hogy nem a minőséggel volt a gond, hanem azzal, hogy nincsenek interaktív történetközpontú játékok a portfóliójukban, és túl nagy kockázat, sőt óriási kihívás lenne most nekik ilyesmivel foglalkozni.
Caroline Marchal, az Interior Night CEO-ja közleményben megköszönte a Sega eddigi támogatását, és kiemelte, hogy tovább folytatják a munkát, amint pedig új partnert találtak ehhez, arról azonnal jelenteni fognak.
tommy
6 éve, 5 hónapja és 3 heteWTF? 😮 Ezt tavaly még nem tudták vagy mi? 😄
warriorautobot
6 éve, 5 hónapja és 3 heteAz lenne a vicces ha utána meg nagyon jó játék lenne és megbánnák ezt a lépést.
totyak
6 éve, 5 hónapja és 3 heteMert amikor elkezdték támogatni a játékot, akkor nem beszélték át, hogy mi a koncepciója… mese habbal, Sega bácsinak valami nem tetszik.