A PS4-es játékok Layden szerint 100 millió dollárt kóstáltak legalább, míg a PS5-ös játékok esetében már a 200 millió dollárt prognosztizálja emberünk - és hozzáteszi, hogy ez egyre csak növekedni fog innentől.
Layden azt mondta, hogy a tripla-A cégek harcolni fognak ezzel az exponenciális fejlesztési költséggel a "kockázatmentesítés" stratégia alkalmazásával, ami pedig a kiadókat abba az irányba tereli, hogy minél több folytatást készítsenek már ismert franchise-okhoz.
A Bloomberg rámutat a trendeket üldöző kiadókra, idézve Laydent: