Layden szerint 60 dollárba kerül egy játék egészen azóta, hogy ő a bizniszben van, azonban a játékkészítés tízszeresére nőtt ez idő alatt. Éppen ezért gondolja, hogy kompromisszumokra lesz szükség, mégpedig hogy ahelyett, hogy még hosszabb játékok születnek, inkább 15 óra körüli tripla-A kalandok kerüljenek a piacra.
Ő legalábbis üdvözölné, ha öt évnyi munka helyett, ami egy 80 órás játékot jellemez, három évbe kerülne egy alkotás megszületése, viszont az 12-15 órát venne igénybe, hogy végigjátsszuk. Továbbá szerinte a tartalom is koncentráltabb lenne így, több játékot is tudna végigvinni.