Hogy végül miért nem valósult meg? Miyamoto szerint azért, mert egyszerűen képtelenek voltak akkoriban olyan megoldást találni, amivel az óriási szabadságot és a határtalan építkezés lehetőségét összevonhatták volna egy megfelelően családbarát játékélménnyel, és mivel akkoriban a japánok mindent erre tettek fel, ezért egy Minecraft-szerű projektnek nem volt helye a repertoárban.