A projekt korai szakaszában, amikor megpróbálták kialakítani a játék általános esztétikáját, kitalálták a "NASA-Punk" kifejezést, hogy leírják a sci-fi univerzumot, amely egy kicsit földhözragadtabb és átélhetőbb - mondta Pely. Szerinte nagyon reális megközelítést akartak. Meg lehet húzni egy vonalat a mai űrtechnológiából, és onnan extrapolálni a jövőbe, így ez hihető és átélhető.
Vicens szerint amikor azt mondták, hogy "NASA-Punk", a művészeti csapat azonnal fel tudta venni ezt a két szót, és működőképessé tudta tenni. Ez volt a tökéletes kifejezés a művészeti irányításukhoz, és ahhoz, hogy mindenki ugyanabban az áramlatban és egységes stílusban dolgozzon.
Watch artist Mike Butkus create the incredible A Journey Through Space art for Starfield. pic.twitter.com/mPAnQmNVwk
— Starfield (@StarfieldGame) February 17, 2022