Spencer maga is elismerte, hogy nem mindig fektettek ugyanolyan mértékű energiát a múltban abba, hogy exkluzív tartalmakat gyártsanak Xbox One-ra, holott az egyik erősségük szerinte éppen a tartalomgyártásban keresendő, így most komoly befektetések indulnak azért, hogy változzon a helyzet.

Csak azt nem értjük ezek után, hogy akkor miért volt szükség például tavaly a Lionhead bezárására?