Aki esetleg nem tudná, a Havok jelenleg az egyik legjobb és legnépszerűbb fizikai motor a színtéren, amely több mint 600 videojátékban kapott már szerepet, így az Uncharted mellett a Destiny, az Assassin's Creed, a Call of Duty, de még a The Elder Scrolls sorozatok is ezzel dolgoznak - természetesen csak és kizárólag többek között.
A Microsoft szerint a Havok a jövőben is szabadon licencelhető lesz, ugyanakkor szeretnék majd egyre jobban beépíteni saját alkotásaikba, sőt mi több, a Crackdown 3 esetében például a felhő alapú szolgáltatást is megtámogatják vele valamilyen formában.