Mint egy befektetői eseményen emberünk kiemelte, nem fordítottak elég időt a Cyberpunk 2077 előző generációs konzolos változataira, aminek az oka az volt, hogy a PC-s és az újgenerációs változatokat a lehető legmagasabb szintre emeljék, tehát a felelősség az övüké, ők hibáztak, nem a Sony vagy a Microsoft.
Nowakowski hozzátette, hogy a PS4-es és az Xbox One-os változatok soha nem nyújtanak majd olyan teljesítményt, mint a PC- és újgenerációs kiadások, azt viszont megígérte, hogy a stabilitási gondokat megoldják, és a hibákat is kigyomlálják belőle hamarosan.