Az E3 2013 során mutatták be a Destiny-t, ami kapcsán az volt az eredeti terv, hogy valós időben játszanak majd a játékkal, miközben Joe Staten, a csapat egykori írója kommentálta volna a történéseket Jason Jones stúdióalapító társaságában.
A baj akkor történt, amikor Jones monitorja megszűnt létezni, és nem tudták azonosítani a probléma forrását. A Bungie gyorsan tervet váltott és egy előre felvett gameplay-t raktak a képernyőre, majd az előadóknak ennek megfelelően kellett alakítaniuk a kommentárjukat.
A blogposzt szerint a közönség soraiban senki nem vette észre, hogy a háttérben ők egyébként fel-alá rohangáltak, hogy helyrehozzák a dolgot, és azt, amikor átváltottak a tartalék gameplay videóra, a legtöbben egy szimpla töltőképernyőként konstatálhatták.