Twitter-en értekezett elég hosszan arról a BioWare fejlesztője, hogy elismeri, hogy a Mass Effect: Andromeda messze nem volt hibátlan játék, főleg megjelenéskor. Az ugyanakkor megjelenő RPG-k (Nier, Nioh, Horizon, Zelda) pedig mind jobbak voltak egyes elemeiben, mint az ő játékuk.
Ezt a túltelített RPG megjelenési időszakot nem mentségként hozza fel Darrah, szimplán úgy gondolja, ha nem az említett játékokkal egy időben jön a Mass Effect: Andromeda, akkor sem lenne egy 90 pontos játék, de a 72 helyett lehet, hogy elérte volna a 78-at a kritikusoknál. Továbbá az úriember kiemelte, hogy mindenki igyekszik a lehető legjobb munkát kiadni a kezük közül, az övék pedig tele volt hibával, ezért a nála jobb játékok elnyomták.