Sőt mi több, a Starfield esetén szerinte előnyös is volt mindez, hiszen sokkal kisebb mértékben kellett megosztaniuk a figyelmüket, mint egyszerre három platformnál, miközben az Xbox mérnökei maguk is segítik a munkálatokat, ami a Bethesda és a végeredmény kapcsán óriási pozitívum.