Az EA honlapján közzétett bejegyzésében a Straatford közösségi menedzser elmondta, hogy a vállalat észrevette, hogy az Egyesült Államok nyugati régiójában a várakozási idők sokkal hosszabbak voltak a 2013-as DICE által fejlesztett produktum esetében, mint más régiókban. Válaszul az EA növelte a szerver kapacitását ebben a régióban, ezért a játékosoknak kevesebb várakozással kell számolniuk, hogy bekerüljenek egy játékba.
Nyilván ez minket nem érint, ugyanakkor az a tény, hogy a Battlefield 4-et ilyen szinten megrohamozták az emberek, egyértelműen a Battlefield 2042 körüli hype-ot jellemzi.