A cikk kitér arra is, hogy Mike Frazzini, a divízió fejese mennyire tapasztalatlan a játékfejlesztésben – színtisztán statisztikákra alapozza a döntéseit ahelyett, hogy mondjuk meghallgatná a tapasztalt fejlesztőket, akiket felvett.

Említést tesznek arról is, hogy a Lumberyard motorral egyenesen katasztrófa dolgozni, nincs hatásos ösztönzés a fejlesztők számára, illetve egy amolyan „tesó kultúra” van jelen a vállalatnál – vélhetően ezzel arra utalnak, hogy nincs különösebben hivatalos hangneme a munkakörnyezetnek.