A warrior kaszt a következő képpen fog megváltozni a Cataclysm-ben.

A 80 lv -től felfelé az alábbi új skilleket fogja megkapni a különböző szinteken:

81. szinten: Inner Rage
Ez a képesség úgy fog műkodni lényegében, hogy ez egy passzív képesség lesz, ami akkor aktiválódik, ahogy a warrior eléri a 100 raget. Ha a minibuff a warrioron van minden képessége 50%-kal több raget emészt fel, viszont 15%-kal turbózza a sebzését. Ez kb. olyasmi lesz, mint mikor bejön a chain crit, egyfajat túlpörgés. A fejlesztők nem szeretnék, hogy a warriorok harci stílusa ezentúl az auto-attack 100 rageig, majd egyszer csak mindent bele badabumm legyen, ezért ez a képesség kiemelt figyelmet fog kapni.

83. szinten: Gushing Wound
Új fajta vérzés debuff kerül a warriorok eszköztárába. A költsége 10 rage, és alapból rosszabb sebzést ad, mint a Rend, de ha a target megmozdul ez elkezd halmozódni. Három alkalommal stackelhet fel a mozgástól, mindig megújítja magát, és 9 másodpercig ketyeg ha mozdul a célpont és ekkor már érezhetően hatékonyabb, mint a Rend.
A Cataclysmban minden DoT critelhet, így természetesen a Gushing Wound dotja is képes lesz erre.

85. szinten: Heroic Leap
A lényege ennek a képességnek, hogy hatalmas ugrással a célponthoz repül, és ott egy Thunder Clap jellegű effekt kiséretében csapódik be. A cooldownja hosszabb lesz, mint a Chargenak, de ugyanolyan szabályok érvényesek rá.
Alapvetően csak Battle Stanceben használható, ám a Jugernaut vagy a Warbringer talent segítségével másik stancenben is elérhető lesz.
A Thunder Clap sebzése nem túl nagy, de a Heroic Leapé az lesz.
Abban sem hasonlít a chargera, hogy a target kap egy rövid stun effektet, hogy a warrior ne a semmibe ugorjon, mert a célpont közben elmozdulhat

Változó képességek és mechanizmusok

Ezentúl a Sunder Armor debuffja 3x stackelődhet, és ugyanúgy 4% armort veszt vele a célpont.

A Heroic Strike ezentúl instant támadás lesz, az a mechanizmus kikerül a játékból, ami a következő támadásra ad valami buffot. Ezen felül kicsit módosul is a mechanizmusa, 10 ragebe fog kerülni, tehát 10 rage pontért már elsüthető, de 30 a maximális határa. Annál nagyobbat sebez minél több pontot tud elhasználni (30-ig).

A Battle Shout, Commanding Shout és nagy valószínűséggel a Demoralizing Shout átalakul olyasmivé, mint a DK Horn of Winter spellje, tehát nem kerül ragebe, ám raget termel és rövid cooldownon van.

Whirlwind. A jövőben ez végtelen mennyiségű ellenfelet sebez, de csak 50% fegyver sebzéssel.

A Cataclysm egyik nagy újítás lesz, hogy minden healt csökkentő debuff csak 20%-ban hathat. Ellenben a bejövő heal a játékos életerejéhez képest kisebb lesz, teháta 20% még így is jelentős mértékű lesz. A Mortal Strike tehát eszerint fog működni, ahogy a papok és a magek hasonló mechanizmusú buffjai is.
Az új Talent változások
– A jövőben nem lesznek támogatottak a passzív képességeket adó talentek, ezért a Poleaxe és Mace Specialization talent eltűnik a játékból, de a Sword Specialization azért megmarad és több fegyverre fog hatni.
– A fury ágon a Booming Voice talent növeli a warrior Shoutok által termelt raget.
– Furious Sundering: Fury talent lesz és a Sunder Armort fogja 25/50%-kal erősíteni, miközben az agró termelését 50/100%-kal csökkenti. Baba.
– Kevesen szeretik a Titan Grip talentet, tehát vissza akarják hozni egy talenttel, hogy Fury ágon is megérje a két egykezes fegyver forgatása, ezt valószínűleg damage növeléssel oldják meg. Single-Minded Fury néven fog futni a talent.
– Arms ágon a Disarming Nature nevű talent mellék hatásként 5/10 másodpercre fearel is.
– Arms talent lesz a Blitz is, ami a charge sebzését növeli a közben befutott távval arányosan.
– A Improved Pummel: fury talent, szakításkor raget ad.

Az újfajta Mastery bónuszok
Arms

Melee damage

Armor Penetration

Bonus Swing: Ugyanaz, mint a Sword Specialization, csak minden fegyverre hat.

Protection

Damage Reduction

Vengeance: Minden tank specializáció képessége lesz ez. A lényege, hogy ez hivatott az agrót szabályozni a növekvő gearrel skálázva. Ha megütik a tankot egy buffot kap, ami 10% életerőnyi Attack Powert biztosít neki. Stackelődő is fog.

Critical Block Chance: A Cataclysmban a block rendszer megváltozik, a sikeres block a bejövő sebzés 30%-át fogja fel alapból, ezentúl a warriornak esélye van ezt 60%-ra növelni.

Fury

Melee Damage

Melee Haste

Enrage Intensity: Minden enrage hatás erősödik sebzés és heal effekt oldalról is.

Próbáltam minden honnan a legtöbb információt összeszedni, remélem sikerült.

Legyen szép napotok!

Fő forrás: http://www.bosstaktika.hu/hirek/cataclysm/cataclysm-warrior