A XVII. századi Japánban járunk, egy nagy polgárháború végén. Itt él történetünk főszereplője, Miyamoto Usagi, aki a háborúban elvesztette „főnökét”, így egy magányosan élő úr nélküli szamuráj, azaz ronin lett. Usagi egy hatalmasra nőtt nyúl egyébként, így elég feltűnő jelenség.

Vele kell végigküzdenünk számtalan pályát a platformer típusú hack & slashben. Utunk folyamán rengeteg – bár nem túl változatos – ellenséggel kell harcba szállnunk, és növelni harci tudásunkat. A harci tudás mellett karmánk is van, aminek növelését egyéb szereplőkkel való találkozások folyamán is elérhetjük, a dolgozó parasztok, vagy épp papok előtt meghajolva, megadva nekik a tiszteletet, plusz karmára tehetünk szert.
Azonban a dolog nem ilyen egyszerű, ugyanis sokszor a papi csuha alatt egy ninja lapul, aki előtt amíg mi hajlongunk, egy mozdulattal lekaszabol, így nem mindig válik be a tisztesség. Ellenben ha lecsapunk egy papot, parasztot, civil, a karmánk gyengül. Szóval szükség van egyfajta megérzésre és szerencsére is.

A játék grafikailag nem volt kiemelkedő, azonban előremutató volt, az FPS-ekben később megjelenő sebzésmutató itt már megtalálható volt, de említhetném a fejlődési fa alapokat is (karma). A zene azonban különösen jól sikerült, az alapvetően lágy, kellemes aláfestőzenét azonnal felváltja egy pörgős, harcias ütemű dallam, ahogy harcra kerül a sor.