Az első és legfontosabb dolog a meccskeresés. Több játékmód van ami igazából csak a pre-game fázist befolyásolja. Ezek a játékmódok: ALL PICK (azt választasz amit akarsz, persze okosan), RANDOM DRAFT (22 véletlenszerű hős közül választhatsz, a csapatok felváltva választanak egyes és kettes csoportokban), SINGLE DRAFT (3 véletlenszerű hős közül válaszhatsz), CAPTAINS MODE (igazi nagymenőknek, itt a kapitányok választanak csapatuknak és banolhatnak hősöket közös megegyezés alapján, felváltva a két csapat közt), LEAST PLAYED (azok a karakterek amikkel a legkevesebbet játszol, „ideje tanulni öcskös”), ALL RANDOM (a név mindent elmond, minden játékos véletlenszerű hős kap, amit megváltoztathat de csak csekély kezdőarany elvesztése ellenében), LIMITED HEROES (ez csak a teljes verzióval érkezett, tutorial szerű karakterválasztás, csak a legerősebb és könnyen kezelhető karakterek kerülnek be).
Nah ennyit a módokról. Jöhet a meccs legfontosabb része: CSAPATÖSSZEÁLLÍTÁS! A játékok 5 fős csapatokból állnak és a pályákon 3 lane van (ezekre később kitérek). Értelem szerűen 2 ember a TOP lanen, 1 a középsőn és 2 az alsón (persze lehet SOLO lanezni, erről olvashatsz a Lone Druid guideomban). Középre a leghasznosabb ha egy távolsági karaktert küldünk. Persze sok karakterrel lehet „midezni”, akár olyannal is ami közelharci (pl.: Spirit Breaker, Phantom Lancer, Riki, Bounty Hunter, Phantom Assassin, stb.), én mégis a távolságira esküszöm és azok közül is az AGI statra építettekre. Gyorsan fejlődnek, az AGI fejlődése növeli a DMG-t és az ATTSPD-t is (pl.: Drow Ranger, Sniper, Medusa, Clinkz, stb.). A másik két lanenek külön nevük is van (a topon és a bottomon kívül): SAFE (EASY) lane és HARD lane.
Nagyjából arról szól a dolog, hogy (a mellékelt képen látszik is) a creepek az EASY lanen közelebb ütköznek meg egymással a toronyhoz (kezdéskor). Könnyebb is megmenteni egy sérült hőst, hiszen a tornyok mellett az ellenfél még nem nagyon mer betámadni, ha a jungle felé kergetne akkor rengeteg időt veszít. Erre a két lanere SZERINTEM az ideális karakterpárosítások egy közelharci és egy távolsági hősből állnak. Ha mindenképp két közelharcival megyünk akkor vigyünk egy stunnert legalább (sokszor kerültem már olyan helyzetbe, hogy az ellenfél csapata két távolságit küldött ellenünk és ez bizony veszélyes). Fel is sorolok néhány ideális párosítást: Clinkz-Spirit Breaker, Clinkz-Vengeful Spirit, Sniper-Phantom Lancer, Sniper-Lone Druid, Drow Ranger-Life Stealer, stb.
Amúgy szerintem a legviccesebb párosítás egy Bloodseekert és egy akármilyen távolsági karaktert tartalmaz. Bloodseeker gyorsan tud fejlődni ha társa távol tartja az ellenfelet, így hamar megszerzi ULTIját (ultimate skill). Miért fontos ez? Bloodseeker ULTIja olyan speciális sebzést tesz az ellenfél karakterére ami csak mozgás közben hat->Ha az ellenség fut meghal, ha megáll harcol és lehet, hogy túléli… kivéve ha van egy távolsági Bloodseeker mellett. Ha Bloodseeker rátette az ULTIját már nem is nagyon kell kergesse az ellenséget, hisz társunk folyamatosan lövi a hátát, így kényszerítve futásra. Gonosz, igaz-e?! 😀
Összefoglalva: ha megértjük ezt és csapattársaink is akkor nem lehet probléma. Mikor van gond? Ha csapattársunk csak egy bizonyos karakterrel szeret (vagy tud) játszani. Ilyenkor érdemes engedni neki, hisz akkor nyerünk ha mindenki mindent bele tud adni és olyan karaktert választunk mellé amivel segíthetünk (meg persze tudunk is vele játszani). Én személy szerint viszonylag jól idomulok, bár nem szeretek support szerepet betölteni, annak sem vagyok utolsó.
„Elhangzott” a SUPPORT szó. „Nah az meg mi?” Mi sem egyszerűbb: egy támogató karakter! A karakterek szerepét kiválasztáskor láthatod. Egy karakter akár több szerepre is alkalmas. Én most csak a két fontosabbat mondom el: CARRY, SUPPORT. A CARRY egy olyan karakter ami könnyűszerrel felül tüd kerekedni ellenfelén (magas HP érték, magas DMG, magas DPS).
A SUPPORT (a támogató) megveszi a couriert (ez a kis lény szállítja ki a karakterek által vásárolt ingame itemeket), vesz wardokat (a pálya akármelyik területére lehetehető „karók” amik láthatóvá teszik a környezetüket így figyelmeztetve a rajtaütésekre). Továbbá általában a SUPPORT gyógyít, stunol, buffokat oszt szét és olyan itemeket vesz ami támogatja csapattársait (bizony felelősségteljes feladat ez). Ezeken belül vannak a jungler, disabler, initiator, higy dps dealer, stb. hősszerepek, de ezt majd egy másik cikkben részletezem egy példahőssel. 🙂 Remélem tudtam segíteni és nem volt unalmas ez a hosszú-hosszú cikk! :p
marco
12 éve, 4 hónapja és 3 heteMennyire nem hoz lázba ez a Dota beszarás.😄
5t3v3nk3
12 éve, 4 hónapja és 3 heteEjnye Marco ne legyél már iylen degradáló..😄 Jó kis írás.😄
vendeg
12 éve, 4 hónapja és 3 heteJó neked. Engem meg nem enged…🙂
superotto
12 éve, 4 hónapja és 3 heteHát, sajnálom! 🙂 DE azért keress egy International meccset! Akármelyiket, akármelyik évből. Ha az sem hoz lázba, akkor tényleg nem lettetek egymásnak teremtve a játékkal. 😄
neurotic
12 éve, 4 hónapja és 3 heteMindig örömmel látom, ha valaki lelkes dota játékos, esetleg másoknak is segít. Sajnos sokszor nem a segítség a jellemző erre a közösségre, hanem a habzó szájjal „report” írogatás 🙂
Jó kis leírás lett, bár nem biztos, hogy el lett találva a célközönség. Lehet vannak dolgok benne mik csak azok számára érthető és élvezhető akik már rég dota játékosok, azoknak pedig unalmas és érthetetlen akik még csak kóstolgatják.
Pl ez is amit most fogok leírni 🙂 Mid lane-re van rengeteg sok közelharci hős is amik nagyon jók. Pudge és Bloodseeker például. Előbbi azért mert ha egy jól irányzott kampóval behúzza az ellenfél alacsony életerővel megáldott távolsági hősét akkor szinte biztos megöli. Utóbbi pedig azért, mert az ölésekből szerzett élet töltés miatt nem nagyon hatja meg ha lövögeti őt bárki is 🙂
neurotic
12 éve, 4 hónapja és 3 hetemarco úgy látom te csak a pontokra mész, főleg olyanokat írsz játékokhoz, hogy nem fogsz vele játszani meg nem érdekel 🙂
Egyébként meg ki kell próbálni és az ember vagy rákap vagy nem. De az mindenképp jól jön, ha van kitartása és nem kedvetlenítik el a kezdeti nehézségek. Megéri.
shadow_1
12 éve, 4 hónapja és 3 heteén 3-4 éve játszok, ha gondoljátok nyugodtan vegyetek fel Steamen, nyugodtan tudok segíteni játékosoknak, játékban és abban hogy megtanuljon játszani az ember, mivel ezzel nemlehet 2nap alatt megtanulni játszani szépkis idő kell hozzá 🙂
Steam account: toszika
Nickname: Shadow
nathria
12 éve, 4 hónapja és 3 heteEléggé különös párosításokat soroltál fel egyébként, majdnem az összes carry-carry lanet hoz létre, ezzel rákényszerítve az egyik carryt, hogy supportot játsszon. Én a helyedben ideírtam volna a shadow shaman/ursa, crystal maiden/juggernaut, de még a nyx/keeper/phantom lancer lanet is, mert azok tényleg elég nehezen counterelhetők és lehetővé teszik, hogy a carry sokat és jól tudjon farmolni. Mellesleg a bloodseeker a játék egyik legrosszabb hardcarryje, úgyhogy én azt sem soroltam volna ide. 😄 Ezen kívül persze nem teljesen butaság ez az írás, nem támadni akarlak.
superotto
12 éve, 4 hónapja és 2 heteAhogy mondtam ezek személyes tapasztalatok. 😄 Nem vettem támadásnak hisz kipróbálok mindent amit tudok. 🙂
superotto
12 éve, 4 hónapja és 2 heteNem kell természetesen kizárni a közelharci karaktereket midről, de én jobban szeretem ha biztos távolságban állok. 😄 Ha tudsz kezelni egy papír karaktert akkor nagyon meg tud ütni egy kemény melee midet. :3