Nem először élhetjük át a szülői felelősséget játékban, hiszen milliók játszanak a mai napig a Sims különböző részeivel. A Shelter-ben azonban nem ember gyermekekre kell vigyáznunk, hanem borz kölykökre, és az ebben a legérdekesebb, hogy az egész valahogy jobban működik. A Sims bármelyik részében hiába alakíthattam bármilyen részletesen a karakterem, és nevezhettem az el, valahogy nem éreztem semmilyen felelősséget érte, nem tudtam hozzá kötődni. Ebben a játékban azonban szinte folyamatos volt a feszültség, készítettem is róla egy bemutatót:
Ez pedig a második rész bemutatója, ahol borz helyett hiúz anyukával kell megvédenünk kicsinyeinket: