Figyelem! Ez a blog már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Ez egy blogbejegyzés, amely nem a szerkesztőség által szerkesztett tartalom. A benne foglaltak a szerző véleményét tükrözik!
Szerintem egyre többen vettétek észre,hogy a játékok egymást utánozzák,és nem adnak ki semmi újat,csupán más grafikát kap egy előző verzió,vagy egy meglévőt javítanak fel,persze,akadnak kivételek amik formabontóak,teljes újítást hoznak be. Azonban ahogy említettem olyan érzésem van néha,hogy ezt már játszottam,csak más grafikával.
Vegyük például a Kő szimulátort…*no commment*
Az Unturned egy remek Day.Z Minecraft kisebb mappal,és gépigénnyel,azonban 3man a haverokkal játszva 3-5 órákat játszunk egyhuzamban,mert úgy remek móka tud lenni.
The Forest a grafika és annak fényeffektjei szemet gyönyörköttetőek,és a hangulatát is hozza.
*Valamint,ha a grafikánál tartunk,a GTA 4 Icenchacer v3.0 mod,szerintem annyira zseniális,hogy a Watch_Dogs elbújhat mellette.*
Valamint a Toxikk egy remek régi módi FPS-t tervez kiadni,van esély a régi 1.6 Lan-ok élményének visszahozására? Erre majd választ kapunk később. Köszönöm,hogy elolvastad. 🙂
Írta GaBass.
gabass
11 éve, 5 hónapja és 2 hete🙂
zender
11 éve, 5 hónapja és 2 heteKő szimulátor na igen… 😄 Valóban nem valami sok ötlet van a mai játékokban, rengeteg az ismétlés pl. De viszont grafikailag rengeteget fejlődött az ipar.
Legközelebb ne vedd el az első hsz lehetőségét főleg ne értelmetlenül, marco úgyis elveszi az érte kapott kreditedet.
paulmarlow
11 éve, 5 hónapja és 2 heteOlyan hogy elstílustalanodás nem létezik.(Még a szóra is csak egy linket dobott a google,szóval a szó se helytálló azon felül hogy kiolvsni is alig lehet meg úgy egészében elég undi 😄 )
A játékfejlesztés is egy biznisz és ahhoz hogy sikeres játékot dobj piacra olyan elemeket kell megfogni amik már egyszer (vagy többször) sikeresen helytálltak.Így a nagy fejlesztők csak nagyon félve mernek beleugrani új ötletekbe míg az Indie fejlesztőknek jóformán veszteni valójuk csak a villany számlájukon és az idejükön van.Ha!Nem egy olyan Indie fejlesztőkről beszélünk akik már majdhogynem nagy iparban csinálják az indie címeket.
kpal
11 éve, 5 hónapja és 2 hetesok évvel ezelőtt jó volt azóta ritka ami igazán kiugró lenne és pl hónapokra leköt .
rdave
11 éve, 5 hónapja és 2 heteFelvetsz egy problémát, de én nem kaptam rá választ, legalábbis nem a blogból, ez picit zavaró. (:
Ha újítani próbálnak, de valami lelketlen akármi lesz a vége, az nekem nagyobb baj, mintha újrahasznosítanak, viszont profin csinálják és úgy érzed valóban részese vagy a történetnek.
The Last Of Us se túl eredeti, ahogy az Uncharted sorozatuk se, mégis mindkettő szerethető és sok rajongót szerzett. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn is sok MMO sablont követ, eléggé biztonsági játékot játszottak a fejlesztők és mégis egyedi kis világ lett. 🙂
5t3v3nk3
11 éve, 5 hónapja és 2 heteA „járt utat járatlanért” elhagyása napjaink pénzközpontú kapzsi szolgáltatóival(kiadók) és minden elfogyasztó bátortalan, érdektelen, befolyásolható fogyasztóival(Gamerek) egyzserűen túl nagy kockázatot jelent. Amíg megveszik az x-edik CoD, BF, AC részeket addig esély sincs arra hogy ez változzon.
Jó példa erre a DICE Mirror’s Edge- játéka, mely igaz hogy rövid volt, de annyira beszippantott és olyan hangulata volt amit azóta sokan, köztük én sem, tapasztaltak máshol. És mégis , nem volt akkora anyagi sikere, így akinek tetszett az éveket vár a folytatásra, amit amúgy nagyon szívesen megvásárolna. De a Beyond Good an Evil is remek példa a zsenialitás és a szerény anyagi siker kapcsolatra.
Napjainkban a gamer társadalom agresszív. Ha nincs benne öldöklés, vagy akciófilmes feeling, nea dj isten gondolkodni kellene kicsit, asz szar ciki, elvont gagyi stb.
Ezek azok az okok szerintem, amiért a Gammák egy kaptafára készülnek (Ez nem elstílustalanodás, csak egyen stílusodás).
neurotic
11 éve, 5 hónapja és 2 heteOlvastam a blog címét és mondom magamban végre egy magvas téma. Erre látom, hogy egy nyúlfarknyi értelme nincs írás ami gondolom pont olyan hosszú, hogy meglegyen a minimum hossz és járjon érte a kredit. Ráadásnak még az első hozzászólás is értelmetlenül lenyúlva a szerzőtől. A hozzászólások többsége több értelmet hordoz magában mint maga a blog.
Egyébként osztom az előttem szólók véleményét. Még annyit tennék hozzá, hogy a mai világban már annyira telített a játékipar, hogy nehéz olyan címmel kijönni amit az emberek venni fognak mint a cukrot. Ezért annyi a folytatás. Az előző részek rajongói azokat tuti be fogják szerezni még akkor is ha az elődhöz képest nem ad semmi újat.
Ezért van az, hogy a tripla A-s címek nem nagyon akarnak újítani, és ezért van az, hogy az indie piacon kerülnek mostanság az olyan címek amire érdemes odafigyelni. Pedig ha lenne eszük a nagy cégeknek jó, új ötleteket valósítanának meg és nem a lerágott csontokat dobnák oda újra és újra az embereknek. Reméljük a jövőben mernek majd kockáztatni a nagy játékgyárosok is.