Azért nyilván ne egy World of Tanks-ra gondoljunk, ami azért túl nagy felkészültséget nem ad semmihez... Akad pár szimulátor a témában, ilyen pl. a T-72: Balkan on Fire, illetve a Red Orchestra 2 tankos része is elég erős. De ha...
valószínűleg azért, mert a Flatout3 óta a Flatout márkanév a Strategy First kiadó tulajdonában van (minthogy a fejlesztők sem a Bugbear voltak, hanem a Team6). egyébként nekem abszolút szimpatikus ez a név a maga minimalizmusával, iróniájával és szatírájával, ami a...
extrém példa, és kapcsolódik is valamelyest a CoD-hoz, ArmA az elég hardcore-nak tűnik. az alkalmi játékosok fél óra után szó szerint menekülnek belőle. azt nem tudom elképzelni, hogy valaki csak leül elé, és mindenféle előképzettség és rutin nélkül hatékonyan kezdi...
és ahhoz a megközelítéshez mit szólunk, hogy a hardcore gamerek a hardcore játékokkal foglalkoznak? ebből a szempontból ez a jóember a játékot minősítette, nem a játékosokat, akik persze igyekeznek kiszolgálni...
nyilván elég relatív kategória, hogy mi számít elfeledettnek, feldobnám a Praetorians nevű remekművet 2002-ből, amit bár a Commandos sorozat révén hírnevet szerző Pyro fejlesztett (első stratégiájukként), mégsem kapta meg azt a figyelmet, amit az általa képviselt érték lehetővé tett volna....
van egy játék a Steam Greenlight-on, amiben a többjátékos módban csak osztag-szinten lehet tapasztalatot gyűjteni. tehát józsi csak akkor kap tapasztalati pontot, ha pista, sanyi és géza is az osztag tagjai, eltérő szerepköreiknek együttműködnek a pályán, és az így elért...
az utolsó infóm a sorozatról az volt, hogy motort ugyan nem váltanak, de kirándulást teszünk a közelmúlt - jelen - közeljövő arzenáljai közt. és amit lövöldében már nehezen tolerálok, azaz a modern környezet, az itt végülis érdekelt volna, de ebből...
azt sajnálom, hogy a magyar mozikban nincs lehetőség eredeti, angol hangokkal nézni. aki a family guy-t szintén angolul fogyasztja, azt pontosan tudja, hogy miért.
COH-t ne szidjuk szerintem, más műfaj, RTS, ez meg nem az. SPOLIER ALERT! a második pályám az nagyon kalandos volt. miután a dombon kivontam a forgalomból a 3 ágyút, megindult az orosz támadás, közben viszont jött a számláló, hogy van...
a pórusokig bezoomolva tényleg van ennél csinosabb játék is, de a taktikai machinálásokhoz, osonáshoz amúgy is a madártávlat illik, onnan pedig szerintem semmi kifogásolható. a játékmenet iszonyat jó, hogy Commandos módra lehet minden létező tárgyat és fegyvernek látszó felhasználni. egyetlen...
a cod2 volt az utolsó rész, ami nem (csak) fejőstehénnek volt tervezve. játékot évente kiadni anyagilag esetleg kifizetődő, de hogy hosszú távon rontja a terméknek és a kiadónak is az imázsát, az biztos. az mw3 gyakorlatilag már a cod8, de...
Játékosok irányíthatják a brit hadsereg új tankjait?
Azért nyilván ne egy World of Tanks-ra gondoljunk, ami azért túl nagy felkészültséget nem ad semmihez... Akad pár szimulátor a témában, ilyen pl. a T-72: Balkan on Fire, illetve a Red Orchestra 2 tankos része is elég erős. De ha...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Videón a Next Car Game demója
valószínűleg azért, mert a Flatout3 óta a Flatout márkanév a Strategy First kiadó tulajdonában van (minthogy a fejlesztők sem a Bugbear voltak, hanem a Team6). egyébként nekem abszolút szimpatikus ez a név a maga minimalizmusával, iróniájával és szatírájával, ami a...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Infinity Ward: A Call of Duty-játékosok nem hardcore gamerek
extrém példa, és kapcsolódik is valamelyest a CoD-hoz, ArmA az elég hardcore-nak tűnik. az alkalmi játékosok fél óra után szó szerint menekülnek belőle. azt nem tudom elképzelni, hogy valaki csak leül elé, és mindenféle előképzettség és rutin nélkül hatékonyan kezdi...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Infinity Ward: A Call of Duty-játékosok nem hardcore gamerek
és ahhoz a megközelítéshez mit szólunk, hogy a hardcore gamerek a hardcore játékokkal foglalkoznak? ebből a szempontból ez a jóember a játékot minősítette, nem a játékosokat, akik persze igyekeznek kiszolgálni...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Gyöngyszemek: Tíz elfeledett stratégiai játék
nyilván elég relatív kategória, hogy mi számít elfeledettnek, feldobnám a Praetorians nevű remekművet 2002-ből, amit bár a Commandos sorozat révén hírnevet szerző Pyro fejlesztett (első stratégiájukként), mégsem kapta meg azt a figyelmet, amit az általa képviselt érték lehetővé tett volna....
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Kiszivárgott a Call of Duty: Ghosts egyik új játékmódja, a Squads
van egy játék a Steam Greenlight-on, amiben a többjátékos módban csak osztag-szinten lehet tapasztalatot gyűjteni. tehát józsi csak akkor kap tapasztalati pontot, ha pista, sanyi és géza is az osztag tagjai, eltérő szerepköreiknek együttműködnek a pályán, és az így elért...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Bejelentették a Men of War: Assault Squad 2-t
az utolsó infóm a sorozatról az volt, hogy motort ugyan nem váltanak, de kirándulást teszünk a közelmúlt - jelen - közeljövő arzenáljai közt. és amit lövöldében már nehezen tolerálok, azaz a modern környezet, az itt végülis érdekelt volna, de ebből...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Ted filmkritika
azt sajnálom, hogy a magyar mozikban nincs lehetőség eredeti, angol hangokkal nézni. aki a family guy-t szintén angolul fogyasztja, azt pontosan tudja, hogy miért.
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Bejelentve a Jagged Alliance: Crossfire kiegészítő
azért az sokat elárulhat a játékról, hogy az összes komment által a nyelvhasználat méltattatik... ;)
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Men of War: Condemned Heroes teszt
COH-t ne szidjuk szerintem, más műfaj, RTS, ez meg nem az. SPOLIER ALERT! a második pályám az nagyon kalandos volt. miután a dombon kivontam a forgalomból a 3 ágyút, megindult az orosz támadás, közben viszont jött a számláló, hogy van...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
Men of War: Condemned Heroes teszt
a pórusokig bezoomolva tényleg van ennél csinosabb játék is, de a taktikai machinálásokhoz, osonáshoz amúgy is a madártávlat illik, onnan pedig szerintem semmi kifogásolható. a játékmenet iszonyat jó, hogy Commandos módra lehet minden létező tárgyat és fegyvernek látszó felhasználni. egyetlen...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!
A Call of Duty-ra mindig szükségük lesz az embereknek – állítja az MW3 fejlesztője
a cod2 volt az utolsó rész, ami nem (csak) fejőstehénnek volt tervezve. játékot évente kiadni anyagilag esetleg kifizetődő, de hogy hosszú távon rontja a terméknek és a kiadónak is az imázsát, az biztos. az mw3 gyakorlatilag már a cod8, de...
Klikk a teljes hozzászóláshoz!