Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Magaslatok megmászása, jelölések a térképen, képességfák - ezek a főbb jellemzői a Ubisoftos játékoknak, de a Star Wars: Outlaws megpróbál kitűnni a sorból, ezt Julian Gerighty kreatív igazgató mondta a Gamesindustry-nek adott interjújában. A Ubisoft többi nyílt világú játékának fejlesztőivel ellentétben a Star Wars: Outlaws-t a Massive Entertainment készíti és bár a kiadó tulajdonában van, nem tekinthető a Ubisoft "házon belüli" stúdiójának. Gerighty elmagyarázta, hogy a Massive Entertainment eléggé elkülönült a Ubisofttól és sok különböző tapasztalatot szerzett.
Ezáltal a rajongóknak nem kell aggódniuk amiatt, hogy az Outlaws túlságosan hasonlítani fog az Assassin’s Creedhez és a Far Cryhoz. Sőt odáig ment, hogy maga a Star Wars [világa] adott ötleteket a csapatnak a különböző módszerekhez, mechanikákhoz.
Kifejtette, hogy a Massive mindig is más volt, hiszen eredetileg egy független csapatként indult, majd az Activision stúdiója lett, így mindig is nagyon másképp gondolkodott és a DNS-e egészen más, mint a Ubisofté.
muki
1 éve, 6 hónapja és 4 napjaKár hogy a kiadó a góré…
ronalddo
1 éve, 6 hónapja és 4 napjaNagy szavak, de pénz beszél kutya ugat. Mindig.
petrovicsz
1 éve, 6 hónapja és 4 napjaOké, meglátjuk! 🙂
zender
1 éve, 6 hónapja és 4 napjaOké, lássuk a medvét! 🙂
mobydick
1 éve, 6 hónapja és 3 napjaJól teszi.