Jakub Kedzior, a Brave Lamb vezető játéktervezője így nyilatkozott a munkák végeztével:

Azt a kétségbeesést és problémákat szeretnénk bemutatni, amelyekkel a tábori kórházak az első világháborúban szembesültek – a sebesültek magas számát, az erőforrások szűkösségét és a nehéz döntéseket, amelyeket az orvosoknak meg kellett hozniuk. A játékosoknak gyakran kell majd dönteniük arról, hogy ki él és ki hal meg.